خب همانوطر که انتظارش را داشتیم ، لحظاتی قبل سوپرسل بطور رسمی از جزییات تغییرات کلن وار در آپدیت تابستانه رونمایی کرد و چیزی که شاهدش هستیم درواقع تغییری در الگوریتم حریف یابی کلن وار برای عادلانه تر کردن آن و مهیاسازی مقدمات تغییرات آینده کلن وار است!!
عادلانه بودن حریف یابی کلن وار همواره یکی از مهترین مواردی بوده است که در طی گذر زمان و در پی انتشار آپدیت های متعدد به آن توجه داشته ایم اما سپری کردن این راه به ما آموخت که ویژگی های دیگری نیز برای لذت بخش تر نمودن کلن وار لازم است!
اما اکنون زمان آن است که بمنظور عادلانه تر نمودن کلن وار ، تغییراتی در الگوریتم نحوه انتخاب حریف انجام شود که دانستن جزییات آن به شما در فهم آینده اکانت های مهندسی و اینکه چه در انتظار آنهاست کمک خواهد نمود!
عملکرد الگوریتم جدید کلن وار این امکان را به ما میدهد تا بتوانیم کمک بیشتری از وزن ساختمان های مختلف در بیس (هم تهاجمی و هم دفاعی) بگیریم و به بیانی دیگر تاثیر وزن وار در نحوه انتخاب حریف را افزایش خواهد یافت که این بدین معناست که از این پس شاهد عدالت و مساوات بیشتری بین کلن های وار خواهیم بود!
اما بخش دیگری از این چالش بزرگ ، فراهم کردن سیستمی برای اجازه دادن به بازیکنان بمنظور بکار بردن خلاقیت در طراحی بیس است (اشاره به اکانت های مهندسی) بنابراین ما باید از اینکه بیس های مهندسی باعث ناکارآمد شدن برخی استراتژی ها نمیشود ، اطمینان حاصل میکردیم ؛ به همین جهت میتوان گفت تغییرات پیش رو در الگوریتم حریف یابی ، گامی انقلابی در زمینه عادلانه تر نمودن وار بشمار میرود!
علاوه بر موارد ذکر شده ، سطوح معینی از انعطاف پذیری را نیز در سیستم جدید اعمال کردیم که این امکان را به ما میدهد که بتوانیم به گونه بهتری کلن وار را رصد کنیم و در هرزمان که لازم بود تغییرات لازم را در وزن آن اعمال کنیم!
به همین جهت میتوان گفت در آپدیت پیش رو باید منتظر تغییراتی هرچند جزیی در وزن های مختلف ساختمان ها و تاثیر آنها در انتخاب حریف باشیم!
اما با همه ی توصیفات بالا از تغییرات ، لازم به ذکر است که الگوریتم جدید همچنان نیازمند توسعه هست و جای کار زیادی دارد ولی میتوان گفت در آینده ای بسیار نزدیک شاهد اعمال آن در بازی خواهیم بود!
بنابراین شاید بتوان گفت که تا پیش از سالگرد کلش اف کلنز نباید منتظر آپدیتی از سوی سوپرسل باشیم و شاید بهتر باشد فعلا به سوپرایزها و تغییرات تولد اکتفا کنیم!
خب باتوجه گفته های امروز سوپرسل درباره اکانت های مهندسی ، بنظر میرسد این شرکت قصد مقابله با اینگونه بیس ها را ندارد و تغییرات پیش رو نیز الزما به معنی نابودی اکانت های مهندسی نیست ولی به دلیل نگرانی های موجود از ناکارآمد شدن استراتژی ها در حمله به اینگونه بیس ها ، سوپرسل ترجیح داده تا با وضع قوانین بیشتر برای انتخاب حریف ، به گونه ای به عادلانه تر کردن وار کمک کند!
به بیان دیگر ، از این پس علاوه بر وزن ساختمان ها (چه دفاعی و چه تهاجمی) ، تعداد و نوع ساختمان نیز در حریف یابی موثر خواهد بود که شاید بتوان گفت این موضع کار را برای اکانت های مهندسی کمی دشوار میسازد چراکه از پس باید معیار های بیشتری را برای رسیدن به درجه مناسب از یک بیس مهندسی شده خوب در نظر بگیرند! اما از طرف دیگر این موضوع باعث خواهد شد که دیگر شاهد نابرابری در وار نباشیم و بیس های مهندسی روبه روی بیس های مهندسی شده و اکانت های معمولی نیز درمقابل اکانت های معمولی قرار گیرند!

برچسب:
نویسنده: دانلودی