
در برنامههای Blazor Server، تنها از یک نخ رابط کاربری واحد ( single UI thread ) استفاده نمیشود؛ بلکه هر نخی که در دسترس باشد، میتواند در موقع رندر، استفاده شود. علاوه بر این اگر از عملیات نامتقارن استفاده شود، زمانیکه به کلمهی کلیدی await میرسیم، آنگاه نخ اختصاص داده شدهی برای ادامه پردازش متد، ممکن است لزوما همان چیزی نباشد که آن را شروع کرده است. برای نشان دادن این موضوع مثالی را در پیش میگیریم. کامپوننتی را با نام SynchronousInitComponent با کد زیر درنظر میگیریم. همانطور که از اسم آن مشخص است این کامپوننت به صورت متقارن یا همزمان پیادهسازی شده است: <p>Sync rendered by thread @IdOfRenderingThread</p> @code { int IdOfRenderingThread; protected override void...
ادامه مطلب
بازی اندرویدCritical Ops نام یک بازی مهیج شوتر و اول شخص می باشد که توسط استودیو تواناCritical Force Entertainment روانه شده است. که همان توسعه دهندگان بازی محبوبCritical Strike Portable می باشند و این بار حال و هوای یک گروه ضربتی را در پلتفرم موبایل و بلاطبع گوشی های اندرویدی توسعه داده اند بازی اندروید عملیات بحرانی یک شوتر دست اول می باشد که می تواند شما را تا ساعت … Loading... ۱۳۹۶-۰...
ادامه مطلب